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El presente proyecto consiste en una aplicación para incentivar la participación de estudiantes de universidad por medio de atributos dinámicos para hacer más activas las clases, utilizando preguntas en tiempo real tanto para el estudiante como para el grupo en general, permitirá interacción de todos los conectados en la app para realizar trabajos en grupo, que permita un reporte de notas, teniendo la posibilidad de personalizar el interfaz de la aplicación para familiarizarse más con ella, se pretende pueda hacerse uso de la app desde el PC como el celular y poder recibir mensajes de texto con recordatorios de los talleres previstos para la clase. Así permitiendo que haya una mayor interacción entre estudiantes y docentes, haciendo las clases más dinámicas.
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