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El juego tiene que tener obstaculos. Si la serpiente choca con esos obstaculos entonces perdemos. La manzana no debe aparecer dentro de los obstaculos. En el segundo nivel, hay otros obstaculos (cambian el escenario de obstaculos), y aparece una serpiente enemiga que se mueve aleatoriamente siguiendo las reglas del juego, si la serpiente enemiga se come una manzana crece de manera normal y cada 10 segundos crece de manera automatica, esta serpiente enemiga no va a chocar nunca con los obstaculos pero si puede chocar consigo misma, en este caso no ganamos lo que sucede es que la serpiente enemiga se corta las colas a partir de donde se colisiono. En el ultimo nivel el escenario tambien se cambia y aparecen dos serpientes enemigas con las mismas reglas del nivel 2 pero cada 10 segundos hay una probabilidad del 50% de que cada una entre en modo "berserker" (dura 10 seg), este modo hace que la serpiente se mueva directamente hasta la serpiente del usuario (siguiendo las reglas del juego) despues de 10 seg cancelamos el modo berserker de la serpiente que acaba de estar en ese modo Si la serpiente enemiga choca con el usuario pues perdemos ? Extras si ponen dibujos al juego si le ponen musica para cada nivel si calculan el tiempo que tardaron en ganar y lo guardan en un archivo para llevar una especie de tabla de quienes han sido los mejores jugadores. tiene que ser el C#
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